Child(childName)
返回具有给定名称的第一个子节点。如果没有给定名称的子项,则此函数返回nil。如果可选的递归参数Recursive为true,则此函数将搜索所有子级,而不是仅搜索直接子级。
变量名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
childName | string | 需要查找的对象的名字 |
类型 | 描述 |
---|---|
RWObject | 查找的子级对象 |
创建一个part的实例对象,碰撞这个对象时,改变底板颜色。
local temp = RWObject.Create("Part")--创建Part的实例temp
temp.Name = "1"--定义temp的名称
temp.Position = Vector3.New(0,1,2)--定义temp的位置
temp.Anchored = true--temp锚定
temp.Parent = WorkSpace
function CHANGE()--定义方法CHANGE
local temp1 = WorkSpace:Child("新底板")--查找工作区下的第一个子节点新底板
temp1.Color = Vector3.New(255,0,0)--改变新底板颜色
end
temp.CollisionEnter:Connect(CHANGE)--在触碰temp时,调用s方法,执行变色操作。